Hytale offiziell eingestellt: Hypixel Studios und Riot Games ziehen den Stecker
Am 23. Juni 2025 verkündeten Aaron „Noxy“ Donaghey und Hypixel Studios das tragische Ende eines der ambitioniertesten Projekte des Jahrzehnts: Hytale – das Minecraft-inspirierte Sandbox‑RPG mit Rollenspiel-Elementen – wird offiziell eingestellt, und Hypixel Studios schließen in den kommenden Monaten ihre Pforten.
🚧 Warum? Entwicklungs-Wüste statt Release-Oase
- Hytale befand sich seit 2018 in Entwicklung und wurde 2020 von Riot Games übernommen – doch trotz eines vollständigen Neustarts der Spiel-Engine erreichte es nie die für Beta oder Release nötige Qualität.
- Laut Noxy war jede Reduktion von Features oder Verlängerung der Timeline eine Kompromisslösung, die dem ursprünglichen Anspruch nicht gerecht geworden wäre – „es wäre nicht das Spiel gewesen, das wir versprochen haben“.
👥 Internes Scheitern, nicht externer Druck
- Ein ehemaliger Hypixel-Entwickler, DevSlashNull, macht interne Fehlplanung und Mismanagement verantwortlich – nicht Riot Games. Riot habe Unterstützung angeboten, doch Probleme sollen im Management selbst gelegen haben.
⛔ Studienschließung & Team-Folgen
- Riot Games wird Hypixel Studios innerhalb weniger Monate herunterfahren. Die Mitarbeiter erhalten laut offizieller Ankündigung Abfindungen und Unterstützung beim Übergang.
- Der Travis-Studiostatus erwähnt um die 70 Beschäftigte – viele davon verlassen die Entwicklung bereits oder schließen sich neuen Projekten an.
💡 Rettungschance? Gründer bietet $25 Mio.
- Simon Collins‑Laflamme, Mitgründer von Hypixel Studios, erklärte, er sei bereit, bis zu 25 Mio USD selbst zu investieren, um das Hytale-IP zurückzukaufen und die Entwicklung in kleinerem Maßstab fortzusetzen. Er betonte dabei aber auch, Erwartungen seien minimal zu halten – der Weg zur Wiederbelebung ist steinig und ungewiss.
📝 Was bleibt von Hytale?
- Der gefeierte Ankündigungstrailer mit über 60 Millionen Aufrufen versprach eine immersive Welt mit prozeduralen Biomen, RPG-Mechaniken und moddingfreundlichen Tools – doch all das blieb Konzeption. Ein offizieller Beta-Termin wurde nie erreicht.
- Die Community reagiert mit Enttäuschung: So startete eine Petition mit über 1.500 Unterzeichnern, die zumindest eine spielbare Vorversion fordert – bislang ohne Reaktion von Riot oder Hypixel Studios.
✅ Fazit
- Hytale ist nach sieben Jahren Entwicklungszeit endgültig gestoppt.
- Der Abbruch erfolgte durch interne Probleme, nicht durch mangelnde Finanzierung.
- Das Studio wird geschlossen – Hospiality für Fan-Hoffnung auf Neuaufbau bleibt.
- Gründer Simon hat Interesse und finanzielle Mittel signalisiert – doch Erfolg ist ungewiss.
- Die Community bleibt enttäuscht, aber auch respektvoll: Viele sehen das Projekt nicht als gescheitert, sondern als Opfer überzogener Ambitionen.